Ricordate bene: potete giocare in qualsiasi momento prima del 14 ottobre 2009, ma mai dopo. Potete anche giocare indietro di anni, se volete, ma ricordate di rispettare il background del vostro personaggio.
Per poter giocare in modo pulito e ordinato, é necessario rispettare alcune indicazioni su come scrivere e su come comportarsi. Noi vi diamo fiducia, e per le prime volte se sbagliate vi richiamiamo soltanto. Ma se sbagliate troppo, o ignorate le nostre correzioni, si passa ai warned e al ban dal gioco. Non dal forum. Non se non fate niente per meritarlo. Semplicemente vi viene tolta l'abilitazione alle sezioni di gioco.
Comportamento •
Come nel resto del forum, anche nelle sezioni di gioco è necessario mantenere un comportamento consono. Niente insulti, niente spam... le solite cose. I termini volgari, si sa, a volte scappano. Possiamo perdonarli, purché non divengano un'abitudine. Gli insulti sono già meno tollerati. Bestemmie, forme di razzismo o messaggi troppo audaci, invece, non sono accettati. In questo forum ci sono anche ragazzini. Ci sono persone di ogni cultura e origine. Di ogni religione. Di ogni orientamento sessuale. Non è bello attaccarsi a cose simili, quindi evitiamo. Certo, se poi nel gioco capita, possiamo capirlo. Però attenzione, ricordate che certi insulti possono essere tollerati solo se usati con moderazione e unicamente se rivolti da un personaggio contro un altro personaggio. In nessun altro caso saranno accettati.
Scrittura •
Per questo GDR si è deciso di adottare una simbologia bene o male famigliare a tutti, in quanto molto simile alla classica scrittura dei libri. La narrazione è semplice, normale, senza formattazione, ed è sempre in terza persona singolare, al passato. Il discorso diretto viene indicato da virgolette basse (« ... ») o, per chi non riesce a realizzarle, da trattini (- ... -). Il testo va settato in grassetto, per una migliore comprensione. I pensieri saranno sempre indicati in corsivo; non sono necessari simboli, ma qualora si volessero utilizzare, sono concesse le virgolette alte (" ... ").
Siccome spesso poi capita di dover impostare discorsi sussurrati, si è deciso di assegnare una specifica simbologia anche a questi: i sussurri verranno indicati in corsivo e tra virgolette basse (« ... ») o trattini (- ... -), mentre le comunicazioni a gesti tra virgolette basse singole (< ... >) e in grassetto. Per quale motivo usare tutti una stessa simbologia? Semplicemente per non fare confusione. Se noi scrivessimo ognuno alla sua maniera rischieremmo di incappare in spiacevoli equivoci. Cosa succederebbe se due burattinai usassero i trattini, uno per il parlato e l'altro per il pensiero, senza nemmeno formattare il testo? Senza dubbio uno crederebbe che l'altro stia parlando o rispettivamente pensando, e non riuscirebbero a capirsi. È per questa ragione che non bisogna mischiare la simbologia di questo GdR con quella di altri, o addirittura fare di testa propria. Capisco che i simboli da ricordare siano molti, ma vi chiediamo comunque di rispettarli, nel limite del possibile. Siccome la comprensione è un punto focale nei GDR by Forum, è necessario che tutti ci sforziamo di scrivere in buon italiano. Niente abbreviazioni, niente espressioni in dialetto o gergo, niente faccine o acronimi (LOL, ASD, WTF e compagnia). Se dovete fare commenti, o in qualche modo andare off topic, fatelo sotto spoiler. Non disturbate le giocate con inutili frasi tra voi e il vostro amico... un po' come a scuola, no? Invece che parlare, scambiatevi il classico bigliettino.
Giocate •
Quando si è in pochi non ci sono problemi, si riesce bene o male a ricordare i pg di tutti... ma se gli altri hanno 5, 6 personaggi? E se siamo in 50 a giocare? Per evitare questo, all'inizio di ogni topic di gioco va riportato il nome del personaggio che si sta muovendo. Invece che avere 50 nomi scritti in modo diverso, abbiamo pensato di rendere l'aspetto grafico piacevole alla vista, e di istituire una classe solo per i nomi dei pg, così che appaiano come nell'esempio qua sotto:
Per i codici di gioco consultate questo stesso regolamento, riportato per intero qua. Il psd per l'icona potete scaricarlo da qui: psd.
Inoltre, per uno svolgimento più attivo del gioco é bene che tutti i post contengano un minimo di descrizione. Azioni, sentimenti, luoghi, abbigliamento... sono tutte cose che se uno non descrive, gli altri non possono immaginare. Sta quindi a voi mostrarle, nei vostri messaggi di gioco. Evitate quindi di scrivere troppo poco. È poi importante che nessuno cerchi di comandare gli eventi. Se il Fato non lo decreta, nessuno trova o incontra creature fatate, non si scatenano tempeste universali, non cadono pianeti.
Tempo e momenti •
Si è deciso, per dare un po' più di elasticità al gioco, di abolire l'orario fisso. Al suo posto sono invece state istituite delle "fasce temporali", ovvero: mattina, mezzogiorno, pomeriggio, sera e notte. Le fasce temporali corrispondono comunque a degli orari predefiniti, vale a dire: mattina - dalle 06.00 alle 11.59 mezzogiorno - dalle 12.00 alle 13.00 pomeriggio - dalle 13.01 alle 17.00 sera - dalle 17.01 alle 21.00 notte - dalle 21.01 alle 05.59 Se, dunque, nella descrizione della discussione sta scritto "Sabato 24 maggio 2008, pomeriggio", nella vostra ruolata potranno essere le 13.30 come anche le 16.45. Sta comunque a voi, a chi apre la giocata, stabilire in che orario "preciso" si è - per dire, se è tardo pomeriggio o se è appena passato mezzogiorno. Attenzione quando vi immettete nella giocata di altri che questa non abbia luogo prima di una giocata da voi intrattenuta con il medesimo personaggio! Ricordate che nessuno è onnipresente né onnipotente. Tutti i personaggi, anche i più forti, hanno dei limiti, quindi evitate di essere sempre al centro dell'attenzione, fantastici in tutto e via dicendo. Potete usare i vostri stessi pg in più discussioni contemporaneamente, a patto che le giocate rappresentino momenti differenti. In tabella sarà sempre presente un'indicazione "base", che vi permetterà di regolarvi sul tempo di gioco. Sarà una data, traslata ogni tanto nel futuro dai Master, che non potrà essere superata durante le giocate. Se, per dire, la data indica il 12 aprile 2009, voi potrete giocare liberamente in qualsiasi momento prima del 12 aprile. Se volete ruolare il compleanno del vostro PG, che cade in giugno, dovrà quindi essere il giugno del 2008, poiché quello del 2009 ancora non è arrivato, nel gioco. Per evitare di trovarsi in una giocata e non sapere in che diavolo di anno si è, o che tempo fa, ecco cosa vi chiediamo: • indicate sempre nel sottotitolo la data completa della giocata e la fascia temporale in cui si svolge • nel primo messaggio date una veloce descrizione del tempo: c'è il sole? piove? fa caldo? fa freddo?
Insomma, permettete agli altri di interagire con voi nel miglior modo possibile. Ma vediamo qualche esempio, per capire meglio... Se la data massima è il 12 aprile 2009, una giocata di maggio sarebbe: Titolo: In fuga Descrizione: 13 maggio 2008, mattina Mentre una giocata al 21 gennaio dell'anno in corso può benissimo essere: Titolo: Relax Descrizione: 21 gennaio 2009, pomeriggio
Turni •
Siccome si è constatato che nelle discussioni più affollate si viene a creare disordine, si è deciso di imporre dei turni di gioco. Ricordate che dovreste giocare tutti, quindi se Pinco si rivolge a Panco, poi Caio non è che si mette in mezzo così, perché non ha niente da fare, senza mai dare a Panco la possibilità di rispondere. Usate la testa, quando ruolate. Come funzionano i turni?Quando i turni vengono imposti, vengono anche scritti nella descrizione della discussione, e nella discussione stessa, come intervento esterno di moderazione (o sotto spoiler se li decidete tra voi). Ci si alternerà sempre tenendo presente il giocatore dietro cui si è iniziato a scrivere nella discussione. Esempio: Laura apre la discussione. Subito dopo risponde Jane. Inizialmente la giocata continua con loro due da sole, e fin qui non si pone nessun problema. È ovvio che per permettere l'interazione nessuna delle due manderà post doppi, ma aspetterà sempre che la compagna risponda. Dopo un po', dopo un messaggio di Laura, entra nella giocata anche Sara. Entrano in funzione i turni, e si avrà quindi il seguente ordine di gioco: Laura Sara Jane Dopo un altro po' di giocata, anche Diego decide di unirsi alla ruolata. Mette il suo messaggio, casualmente dopo quello di Jane. I turni dunque si modificheranno nel seguente modo: Laura Sara Jane Diego Se l'utente che dovrebbe muovere prima di voi non risponde per più di tre giorni dall'ultimo messaggio della discussione, salta automaticamente il turno, e la palla passa a voi, giocatore successivo. Se però preferite aspettare, potete ovviamente farlo. È comunque preferibile non bloccare troppo a lungo le giocate.
Rating •
Diciamocelo: a volte è bello anche far succedere qualcosa tra i propri personaggi. Per questa ragione si è deciso di permettere le cosiddette "scene spinte". Ci sono però ovviamente delle regole da rispettare. Non abbiamo messo nessuna password né restrizioni d'accesso alle sezioni, perché comunque non possiamo controllare chi realmente entra, l'età e tutto. Quindi, abbiamo deciso di affidarci al buonsenso generale ed inserire un semplice "rating" per le giocate. Role di nudo o comunque non adatti a tutti sono possibili solo nelle sezioni abitazioni, pub e locali, strade e vicoli, camere e midway night, e vanno segnalate tramite un avviso nel titolo e prima delle scene "hot", tramite la dicitura !RED RATING. Va inserito prima del titolo, così: !RED RATING • un'incontro inaspettato Non preoccupatevi se non viene giusto: uno staffer lo sistemerà appena passa. Inoltre, prima di ogni post spinto va inserita ancora la dicitura red rating, così:
Mi pare ovvio, comunque, che non saranno tollerati post troppo spinti! Va bene il nudo, vanno bene scene di sesso, ma per favore non scadete nel volgare. Per dire che Pinco e Panco fanno sesso non serve descrivere ogni singolo dettaglio.
Va da sé che chiunque voglia leggere una discussione a red rating si assume le sue responsabilità: noi, più che avvisare, non possiamo fare.
Per i codici di rating consultate questo stesso regolamento, riportato per intero qua.
Personaggi •
Esistono tre tipologie di personaggi possibili su questo forum: umani, metaumani e cambianti. Gli umani sono, ovviamente, umani: niente poteri strani, niente occhi gialli, neri o rossi, niente ali, corna, code, niente di strano. Può essere pazzo, geniale, malato, sano, handicappato, come vi pare, ma umano in tutto e per tutto.
I metaumani invece sono esseri dalle sembianze umane e dotati di particolari poteri. A differenza dei normali umani possono avere occhi e pelle di qualsiasi colore, così come avere antenne, piume, ali... tutto. Ciò che conta è che abbiano una testa, due occhi, due orecchie, un naso, una bocca, due braccia e due gambe, come gli umani.
I cambianti sono quegli umani che si stanno lentamente trasformando in metaumani. Non hanno ancora poteri e hanno ancora aspetto umano.
Trama e Ambientazione •
Tutto è ambientato a Ehbshire, fantomatica cittadina americana. Per gli umani è tutto normale; vanno a scuola, lavorano, giocano. Sono liberi e assolutamente inconsapevoli dell'esistenza di metaumani. O almeno lo erano prima che in città arrivasse il Teenage Circus. All'apparenza è un circo normale, con tendone, animali e acrobati. Ma - ebbene sì, c'è un ma - ciò che sembra normale non sempre lo è. Tutti gli artisti del Teenage Circus sono infatti metaumani. Gli unici metaumani esistenti al mondo. Non sono, come si potrebbe pensare, prigionieri del circo, ma non godono nemmeno di una totale libertà. Sono legati al circo. Legati nel profondo, fin nell'anima. I metaumani non sono nati così: lo sono diventati. Per colpa di Threat Trick, il direttore del circo. È lui che li ha resi tali. È lui che li ha salvati. I metaumani non sono nati tali, e pertanto non è dai pregiudizi che Threat Trick li ha salvati. No. I metaumani sono - erano - bambini maltrattati, bambini senza infanzia. Bambini che i genitori odiavano, bambini orfani o vittime di sfruttamenti orribili. Threat Trick li ha recuperati un po' per tutto il mondo, e ha offerto loro una vita migliore, con tanto dovertimento e nessuna minaccia. In cambio, tutto ciò che chiede loro è di restare fedeli al circo. Non è poi così male, dopotutto: hanno tutto quel che vogliono... tranne forse un rapporto normale con gli umani. Ma Threat Trick non è cattivo: anzi. Si è autoproclamato padre per tutti quei ragazzi dall'infanzia tanto difficile. Ha sempre voluto il meglio, per loro, e per questo ha deciso di fermarsi a Ebhshire. Uno dei suoi metaumani, un veggente, ha predetto che in quella cittadina umani e metaumani avrebbero potuto convivere. Per questo si sono fermati. Perché Threat Trick vuole che i suoi ragazzi vivano. Vuole che possano frequentare delle scuole vere, e non solo imparare da lui - che, comunque, essendosi laureato a soli dodici anni può garantire loro una certa educazione. Vuole che si facciano degli amici, che si innamorino, che siano ragazzi normali. Che siano ciò che da umani non potevano essere. 10 agosto 2009 • il circo arriva ad Ebhshire, e Threat Trick annuncia ai suoi ragazzi che possono finalmente iniziare a vivere come i loro coetanei. Iscrive a scuola chi lo desidera, così che a settembre possa iniziare assieme a tutti gli altri, e riflette bene su ciò che ha in mente di fare. 01 settembre 2009 • Sono solo pochi giorni che Threat Trick ha rivelato l'esistenza dei metaumani alla popolazione di Ebhshire. Non l'hanno presa subito bene, ma non hanno nemmeno cercato tutti di ammazzare quei poveri ragazzi. Alcuni hanno capito, alcuni sono dalla loro parte, mentre altri sono troppo spaventati da ciò che è diverso per poterli accettare.
Sistema scolastico •
Il sistema scolastico del gdr è molto simile a quello ticinese: 3-4-5 anni >>> asilo 6-7-8-9-10 >>> elementari 11-12-13-14 >>> medie 15-16-17-18 >>> liceo 19-20-21-... >>> università Si può iniziare a lavorare solo una volta finite le scuole medie. Le lezioni sono sempre dal lunedì al venerdì, così che il week-end sia completamente a disposizione degli studenti. Gli orari bene o male sono i seguenti: • asilo; 09.00 - 11.45 (o eventualmente fino alle 15.00, con pranzo compreso, se i genitori lavorano) • elementari e medie; 08.30 - 11.45 e 13.30 - 16.15 • scuole superiori; 08.05 - 12.10 e 13.25 - 15.55 Gli orari del liceo variano a dipendenza del piano di studi. Mentre un giorno si può finire alle 14.10 o cominciare alle 10.45, quello seguente si può avere giornata piena, dalle 08.05 alle 17.20, con solo un'ora di pausa sul mezzogiorno - o anche alle due o alle dieci di mattina. L'anno scolastico dura da settembre a giugno, intervallato da pause più o meno lunghe. È diviso in due "semestri" (benche non si tratti propriamente di periodi di sei mesi): il primo va da settembre a gennaio, il secondo da febbraio a giugno. Le principali vacanze sono: • vacanze autunnali (31 ottobre - 8 novembre circa) • vacanze invernali (24 dicembre - 6 gennaio compresi) • vacanze di carnevale (20 febbraio - 1 marzo circa) • vacanze di pasqua (10 aprile - 20 aprile circa) • vacanze estive (15 giugno - 1 settembre circa)
I metaumani hanno un livello scolastico normale; quindi, se il metaumano ha 17 anni sarà al liceo, o se proprio è un genio (cosa possibile) anche all'università.
Altri dettagli •
• I centri commerciali sono aperti (tutti) dalle 08.00 alle 19.00, con orario continuato; sono chiusi solo di domenica. • Solo i locali notturni (night club) possono restare aperti dopo le 02.00, e nessun bar o ristorante può aprire prima delle 05.00. • È vietato vendere tabacchi ai minori di 16 anni e alcolici di qualsiasi genere ai minori di 18. • Tutte le droghe sono illegali, benché Threat Trick permetta ai suoi ragazzi di farne uso. • Sono disponibili tutti i lavori realmente esistenti... quindi sì, anche lo spazzino e anche il pusher.
Le regole qua riportate vanno seguite in ogni sezione del Forum. Ogni trasgressione sarà causa di provvedimenti e/o rimproveri da parte dello Staff.
Dal regolamento generale di Forumfree/Forumcommunity:
Ogni messaggio esprime esclusivamente il punto di vista del suo autore, non il punto di vista degli amministratori del forum.
L'utente verrà ritenuto il solo responsabile delle violazioni eventualmente compiute tramite il presente servizio.
Pertanto, gli amministratori di teenage CIRCUS non si assumono alcuna responsabilità riguardo ai contenuti dei messaggi lasciati dagli utenti. Gli amministratori, e l'intero staff, si prendono comunque l'incarico di moderare, censurare e eventualmente procedere contro gli autori di post troppo offensivi o ritenuti poco consoni alla vita del forum.
Regole di comportamento •
• per buona educazione, quando si arriva in un posto nuovo ci si presenta. Chi non lo fa verrà automaticamente inserito nel gruppo Warned. Mi pare chiaro però che quando effettuerà una presentazione come si deve verrà rimosso dal suddetto gruppo.
Ovviamente la regola della presentazione non vale per chi deve solo spammare, chiedere un'affiliazione o far notare un caso di plagio/mancato rispetto di copyright e cose simili.
• questo forum è pubblico, aperto anche a minori e a persone sensibili; pertanto è assolutamente vietato postare immagini e/o materiale pornografico o comunque non adatto ai minori, materiale riguardante sostanze o metodi illegali, e qualsiasi altro materiale non consono.
• è vietato inserire link non richiesti, siano essi messi nelle discussioni, in tagboard o in qualsiasi altro luogo che non sia la sezione apposita.
• questo è un forum serio... è dunque vietato qualsiasi tipo di linguaggio da SMS (abbreviazioni, k, tvttb e simili). Qualunque messaggio contenente questo tipo di linguaggio sarà cancellato. Non mi importa quanto importante sia. Non rispetta le regole? Via, nel cestino.
• se vi scappa una parolaccia ogni tanto, pace amen. Non voglio però leggere bestemmie, insulti o cose simili. Chi si dovesse rivelare troppo volgare, e anche dopo ammonimento non controllasse i termini, verrà inserito tra i Warned e, se necessario, bannato.
28/1 17:08 Charlie;: ,PurpleVomit: Io aspetto sempre il mio James XD --> con Gerrrrraaaard *ççç*
28/1 16:33 ,PurpleVomit: Aggiunta una nuova immagine di Babel! : D Io aspetto sempre il mio James XD
28/1 14:34 Re Creso: Buongiorno *-* Mad, non ci sono banner 88x15?
27/1 19:08 Charlie;: Io ho passato un bel po' prima di scoprirlo xD prego ùù
27/1 18:46 Re Creso: Ops, hai ragione...mai notato XD Grazie :3
27/1 18:16 Charlie;: è nella tabella, in informazioni gdr, sotto l'esempio del tipico post pre-ruolata, credo °°" *controlla* oh yes.
27/1 17:58 Re Creso: Bene, la ciecataggine colpisce ancora XD Dov'è il download del psd? Magari riesco a farmi la targhetta da solo *ç*
27/1 17:48 Charlie;: Com'è che adesso riesco a scaricare il psd? °°" strano photoshop >>
27/1 17:29 (sweet) damnation.: @ poe: non vengono giuste perché sono impostate via CSS ;3 così nessuno ce le ruba (si spera) e sono più comode da modificare ai cambi di skin; @ creso: sì XD c'è sempre stata
27/1 17:05 Charlie;: ...la noto ora per la prima volta òò little big jawn o qualcosa del genere xD *viva la miopia °°*
27/1 16:23 Re Creso: C'è sempre stata quella scritta giallo/arancione in trasparenza nel logo? °-°
26/1 12:21 Poeta: Volevo postare le schede al Character's Showroom ma non vengono giuste. >.<
25/1 18:33 Senboo;: Allora, il mio computer sta cominciando a fare cose strane. Potrebbe succedere di tutto da un momento all'altro quindi avverto ora: se prossimamente mancherò sapete perchè.
24/1 20:58 (sweet) damnation.: e, Creso XD no, altrimenti tutti andrebbero a rompergli per andare con lui; invece lui sceglie solo alcuni - pochi.
24/1 20:57 (sweet) damnation.: tutto quello che c'è è quello per cui c'è una sezione, Cla...
24/1 20:54 Re Creso: Oh, pensavo che avesse la fama di adottatore indefesso XD Mi inventerò qualcosa, grazie <3
24/1 20:48 ,PurpleVomit: D'oh XD Non c'è un lago? °° Magari con una roccia ripida, che fungerebbe da trampolino XD
24/1 20:05 (sweet) damnation.: @ Cla: la piscina non c'è comunque, quindi dovreste ruolare dicendo che non l'hanno trovata XD @ Creso: e perché si presenterebbe proprio da Threat? Si sa che ha i metaumani, non come nascono né che lui da asilo ai bisognosi...
24/1 20:02 Re Creso: Era svanita ogni sezione, l'unico blocco rimasto era il primo °-° Comunque ora si vede di nuovo tutto, quindi amen XD
24/1 16:06 ,PurpleVomit: @Poe: se ruolassimo soltanto il ritorno al circo? XD
24/1 15:59 Charlie;: Idem per me == voglio tornare all'asilo òò
24/1 12:58 Senboo;: Scusate l'assenza di questa settimana ma è stata una delle più stancanti, scolasticamente parlando,d ella mia vita.
24/1 1:48 eugènie: Cosa intendi con ''è sparito quasi tutto'', Creso? ò.ò
23/1 20:12 Re Creso: È sparito quasi tutto °°" La cosa è normale?
23/1 20:11 Re Creso: Mad, se un piccolo cristiano di presentasse da Threat Trick sporco di sangue e gli chiedesse di accoglierlo perché dei criminali perseguitano lui ed i suoi genitori adottivi, potrebbe accontentarlo? Non vorrei che il mio futuro PG risultasse troppo in Dei gratia per diventare Metaumano XD
22/1 11:03 (sweet) damnation.: ma è profonda al massimo uno e cinquanta...
22/1 11:01 (sweet) damnation.: o se no, be', ci può essere una piccola piscina gonfiabile (circa 10x5 metri) al circo...
22/1 10:55 (sweet) damnation.: a Ebhshire non c'è una piscina pubblica; c'è solo quella delle scuole, che non si può usare se non si ha lezione di nuoto con la scuola, appunto °°'
22/1 10:28 Poeta: Mad, avendo bisogno di una piscina, dove potremmo aprire? =)
19/1 19:57 Re Creso: Ci avevo pensato, ma fa troppo inglese, anche se poi è latino ò_ò"
19/1 19:56 bamboozle!: Allora dovresti mettere Claudius.
19/1 19:52 Re Creso: Quelli che mi piacciono, s'intende XD Ho persino sfogliato l'Iliade di Baricco, e niente...sono passato agli imperatori romani *sese*
teenage CIRCUS •
Welcome back, your last visit was on 10/2/2010, 08:23
Benvenuti! La tipica sezione di benvenuto, dove i nuovi arrivati possono presentarsi e farsi conoscere in tutta libertà. Parlateci di voi, cosa vi piace, che interessi avete... e soprattutto diteci come avete scoperto il forum! La presentazione è obbligatoria per chi vuole partecipare al forum.
Pannello Informativo Regole, regole... sempre regole. Purtroppo però servono per poter convivere civilmente. Io le ho scritte. Tu, per favore, datti la pena di leggerle. E, se hai domande o vuoi segnalare qualcosa, questa è proprio la sezione che cercavi. Leggi attentamente i regolamenti prima di muoverti sul forum. Subsections: a proposito del gdr;, domande?, segnalazioni.
Sezione Organizzativa Cerchi qualcuno con cui ruolare? Proponi i tuoi personaggi come se fossi un mercante! Cerchi qualcuno che interpreti un parente o amico dei tuoi PG? Metti un annuncio e attendi risposta! Insomma, qui ci si "mette d'accordo sul gioco", per farla breve.
Iscrizioni In questa sezione chi vuole partecipare al GDR posta la sua scheda, secondo le regole del forum e il modulo specifico fornito in cima alla sezione. Spetterà poi allo staff accettare o comunicare eventuali modifiche. Attenzione: perché una scheda sia accettata, almeno il 50% dello staff deve votare "sì".
Schedario Se la tua scheda è finita qua dentro, allora c'è una sola cosa da dire: complimenti! Hai convinto la maggioranza dello staff e la tua scheda è stata accettata! Le discussioni in questa sezione saranno chiuse, ma potrai sempre chiedere allo staff di riaprirle per apportare modifiche al tuo personaggio. Solo i personaggi la cui scheda è in questa sezione saranno utilizzabili nel gioco!
Manipolazioni e Ritagli Quante volte capita che la faccia di un attore sia perfetta per rappresentare il proprio personaggio ma ah! ha gli occhi azzurri e i capelli castani, mentre il pg ha gli occhi verdi e i capelli neri... ebbene, qui si risolve tutto, sia che si tratti di manipolazioni sia che si debba solo tagliare l'immagine. Se hai bisogno di una manipolazione o di un ritaglio, chiedi pure qui!
Abitazioni Ogni famiglia ha la sua abitazione: chi una villetta in periferia, chi un appartamento in centro, chi una catena di alberghi extralusso, chi un buco di due metri per tre. Sia quel che sia, entrare in casa d'altri senza permesso è reato. Case, palazzi e buchi per terra: tu dove vivi?
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Teenage Circus A differenza delle persone normali, tutti i metaumani abitano nei carrozzoni del Teenage Circus, appostatosi ai margini della città. Ognuno ha il suo, ma qualcuno lo divide; ognuno è libero di andare e venire, come fosse una stanza d'albergo. Il tuo carrozzone com'è? Giallo, rosso, blu...
Soul's Park Un parco enorme e tranquillo, con stradine serpenteggianti e alti alberi. Ogni tanto mentre si percorrono i suoi sentieri si contra uno stagno, o zone di gioco per bambini, con scivoli e altalene. Non mancano nemmeno i campetti: calcio, basket, unihockey, pallavolo. Un parco per tutti i gusti e tutte le età. E a libero accesso. Chi rompe paga, e chi sporca fa lo stesso; uomo avvisato, mezzo salvato! Subsections: skatepark
Scuole Pubbliche Fuori dal quartiere dell'istruzione ci sono solo le scuole pubbliche, aperte a tutti e, si dice, di livello inferiore. Ma si sa che non sempre le voci sono vere, soprattutto per le scuole dell'obbligo. Le scuole pubbliche sono anche un ritrovo per i ragazzi della cittadina, di sera e nei week-end, e in generale quando non ci sono lezioni. Le scuole pubbliche sono aperte a tutti, senza pagare un solo centesimo. Subsections: asilo, elementari, medie
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teenage CIRCUS! - quartiere dell'istruzione
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Liceo Pubblico Finalmente le scuole dell'obbligo sono finite, e solo chi l'ha scelto è costretto a frequentare i quattro duri anni di liceo che gli permetteranno poi di accedere all'università. Anche l'indirizzo è a scelta dello studente: artistico, linguistico, classico, scientifico o economico. Scegli bene l'indirizzo, perché condizionerà il tuo futuro universitario!
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Chester Academy High Funziona come il liceo pubblico, con una sola differenza: è privato. Il livello d'istruzione, alla Chester Academy, è ritenuto il più alto del paese, e solo chi può permetterselo la frequenta. Le divise sono d'obbligo e non si accettano perditempo. Simone Chester è l'ultima discendente del fondatore della scuola, nonché ultima preside della scuola di nome Chester.
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Università Tante facoltà, tante possibiltà. Non c'è un'età minima per accedere, né una massima: l'unica condizione è aver conseguito la maturità liceale all'indirizzo corretto. Le regole di promozione sono rigide, e non superare per la terza volta un esame comporta l'espulsione dalla facoltà. Solo i migliori ce la faranno: tu sei tra questi?
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Ospedale Universitario L'Ospedale Universitario è l'unico della città, ed offre ai pazienti ottime cure mediche. Gli studenti di medicina completano qui i loro studi. Benché la principale occupazione sia ricucire ferite, capitano a volte casi complicati o malattie rare da sconfiggere. Per delle cure mediche, questo è il posto migliore... e non solo per le cose gravi.
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teenage CIRCUS! - quartiere dei divertimenti
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Centri Commerciali Tanti negozi, enormi centri commerciali, infinite possibilità di scelta. Tra negozi di musica, boutiques e bazar, ai centri commerciali si trova di tutto, per tutti i gusti. Alimentari e vestiti, giocattoli e attrezzi sportivi, e chi più ne ha più ne metta. Qui tanti ragazzi trovano lavoro, part-time per gli studenti e a tempo pieno per tutti gli altri.
Sala Giochi Cosa c'è di meglio, per i più giovani, di una serata in sala giochi? Simulatori, giochi di lotta, ma anche bowling e tavoli da biliardo o ping pong, canestri elettronici e tabelloni per le freccette... e quel "dance game" che fa sempre impazzire tutti. Aperta 24h su 24, la sala giochi offre possibilità di gioco a tutti, adulti e bambini.
Bar e Ristoranti Per le famiglie e per chi ama la tranquillità, per chi vuole una cenetta romantica o per chi ha fretta, per chi vuole solo fare un aperitivo in compagnia o per chi vuole festeggiare il compleanno, i bar e i ristoranti della città sono perfetti. Ristoranti e bar per tutti i gusti, dai classici agli etnici.
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teenage CIRCUS! - quartiere a luci rosse... e non solo
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Pub e Locali Nei locali per bene certe cose non si fanno, lo sanno tutti. È per questo che solo nei ritrovi del quartiere detto da tanti "a luci rosse" si può far festa. Bordelli e night club non mancano, e tutte le sere in almeno un bar o una discoteca c'è musica live. Giovani di buona famiglia e ragazzi di strada si ritrovano tutti qui, la sera, mischiandosi gli uni agli altri. Subsections: Midway Night
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Strade e vicoli Strade enormi che sembrano uscite da un film, ma anche stretti vicoli a mille curve; spacciatori e prostitute si trovano ad ogni angolo. A dispetto dell'apparenza, però, è più sicuro girare soli tra le vie animate del quartiere a luci rosse che in quelle deserte del quartiere dell'istruzione o residenziale. Risse e accoltellamenti non sono rari, ma di crimini più gravi non se ne sente mai parlare.
Camere Solo nel quartiere a luci rosse si trovano alberghi ad ore, e solo qui servono. C'è chi le sfrutta per un po' di sesso sfrenato, e chi per nascondersi durante le ore di scuola, e ancora chi le usa come punto d'incontro. Le camere ad ore sono alla portata di tutti, e a nessuno vengono chiesti i documenti.
Off Topic Anche in un forum di gioco a volte serve un po' di svago. Certo, questa non deve diventare la sezione più frequentata del forum, ma mentre si aspetta che l'altro risponda si può sempre dedicarsi ai test o ai giochini stupidi. Se ci si annoia, questa è la sezione più adatta.
Spam Perché a tutti piace spammare. Sembra che sia l'unico modo di ottenere utenti, e di farsi conoscere. Peccato che tanti puntino solo alla classifica... comunque, se vuoi spammare è qui che devi farlo. Leggi le regole e non ci saranno problemi di alcun tipo. Le regole sono chiare e vanno rispettate in ogni singolo punto.
teenage CIRCUS • have 917 posts, 154 topics, 14 members, 1.031 total visits, 143 visits this month, 419º in Top Forum Most users ever online was 9 on 7/1/2010, 20:53